Przygotowujemy się do aktualizacji 1.13 chociaż na chwilę obecną nie jest to możliwe, ze względu na zmiany w generatorze świata vanilli aktualnie nie można uruchomić starego świata na 1.13. Wszystko można przeczytać na stronach spigota. https://www.spigotmc.org/threads/bu...ot-bungeecord-1-13-development-builds.328883/ Dlatego na razie będziemy oczekiwać na zmianę sytuacji, prawdopodobnie będziemy zmieniać lobby i przywrócimy możliwość gry na innych wersjach, zanim pojawi się działające 1.13. ----------------------------- Aktualizacja 19.09.2018 ----------------------------- Minęło już dużo czasu od wydania Minecraft 1.13, chcielibyśmy wprowadzić aktualizacje, niestety wciąż jest to niebezpieczne, cytując: https://www.spigotmc.org/threads/bu...-bungeecord-1-13-1-development-builds.336415/ Co powiecie na wciśnięcie aktualizacji siłą? Nawet jeśli mogą przez to znikać przedmioty w skrzynkach?
OpenCreative otrzyma UPDATE X. Zmieni się otwarty świat, i zostanie wyczyszczony. Ale to na pełnym 1.13 dopiero. Płaski świat pozostanie bez zmian. Jeszcze nie został wydany, nie miałem czasu nad tym myśleć. Możesz pobrać wersję niedokończoną. https://drive.google.com/open?id=1txB40kttI3MAqOCHEGd6Rv3SJ3B-7JCq
Administracja ma wyjątkowy talent zrażania do siebie graczy, tak mam na myśli czyszczenie świata otwartego. Graczy jest coraz mniej, a nie więcej. Tylko tak dalej, pozdrawiam cieplutko.
A co oznacza ten Update X? We na działkach? pewnie nie, flagi na działkach? pewnie nie. Choć może sie myle, ale na ocv by sie przydało i to i to :/ a w szczególności flaga na blokowanie komend do teleportowania lub coś ala /p kick
Oczywiście, że wolę mieć nowy fajny świat, w zamian za wyrzucenie rocznej pracy w błoto. Gratuluje toku myslenia
Nowe edycje w celu poprawienia gry kosztem postępu graczy to rzecz normalna. Robiło się, robi i robione to będzie zawsze, ale tobie nagle się coś nie podoba. Ile miałeś edycji na creative? Ile miałeś edycji na survival? Myślisz, że na survivalu nikt nie miał czegoś, co "powinno było zostać"? Tak samo jak na creative, na survival też ludzie coś osiągali, budowali różne rzeczy, poświęcali ogromną ilość czasu i pieniędzy (których nie poświęca się na creative, chyba że ktoś kupuje premium). Wspomniany przez ciebie "tok myślenia" to całkowicie normalny tok myślenia. Jak dla mnie najlepiej byłoby robić nowe edycje creative równolegle z nowymi edycjami survival, niekoniecznie z jakimiś większymi zmianami, bo i ile można na creative zmieniać?
Eh... zacznijmy od początku, byłem na starym Cv, zacząłem grać na Ocv, czyli miałem dwie edycje. Na survivalu nie grałem za często, więc ten serwer był mi obojętny. Usuwanie wszystkiego po roku brzmi jak żart i brzmi jak desperacka próba przyciągnięcia graczy. Co do zmian na survivalu, policzmy ile było edycji Sv i Cv. No właśnie, ludzie wypracowali system radzenia sobie z tym, aby nie budować rzeczy, przez które będą płakać. I to co ja mówię, to nie tylko moja opinia, ale większości graczy Ocv, więc mnie Inevaro nie marginalizuj . Wystarczy czasem wejść popytać graczy, a nie "ja wiem lepiej" Pozdrawiam ).
I znowu błędne myślenie, tak jak graczom creative obojętne są nowe edycje na survival'u, tak graczom survival obojętne są nowe edycje na creative. Gdy nowa edycja jest na survivalu mało kto płacze że stracił "rok pracy", bo większość jest za tym aby była nowa edycja bo na tej nie ma co robić, więc i wy nie narzekajcie bo macie sporo czasu na budowę nowych, lepszych, ciekawszych rzeczy.
Halo, nie jestem w temacie z OCV ale czy nie można zrobić tak jak ma być s SV, czyli poszerzyć mapę tylko z nowościami z 1.13, a reszta by została?
Wg mnie lepiej by było wyczyścić otwarty świat, ze względu na to, że mamy więcej materiałów do wykorzystania i można zacząć od nowa w lepszym stylu.
Zmiana świata jest spowodowana tym że chcemy wprowadzić tam generator z poprzedniej edycji sv, prawdopodobnie MIX generatorów vanilla i z update "nowy, lepszy świat". Będzie to taka próba generalna przed 11 edycją serwera survival, gdzie przywrócimy generator w postaci mixu. Odwołuję do wątku o 10 edycji survival.