MC.CRAFTAPPLE.PL

Dolacz do innych graczy

[Propozycja]

Discussion in 'Propozycje i sugestie' started by mati1x1, 11 June 2016.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. mati1x1

    mati1x1 Użytkownik

    Joined:
    26 July 2015
    Messages:
    317
    Likes Received:
    2
    Propozycja tyczy serwera Sky Block.

    Na Sky Block jest zbyt dużo mobów...
    Jestem zza żeby zmniejszyć ilość mobów.

    Druga sprawa.
    Jestem za wyłączenie creeperów, lub włączenie żeby Creepery nie niszczyły, to zniechęca graczy do gier.

    Zachęcam do oceny graczy.
     
    Reklama
  2. ★GaNgStAr★KrólPvP★

    Joined:
    22 December 2015
    Messages:
    92
    Likes Received:
    1
    Jak dla mnie pomysł ze zmniejszeniem ilości spawnu mobów nie jest z byt dobry w tedy ten SkyBlock by był za łatwy bo i tak na skyblocku się nie respi dużo mobów. Lecz wyłączenie tego aby Creepery niszczyły to dobry pomysł :) np. jeśli ktoś ma warp'a na swojej wyspie to może ktoś tam pójść poszukać Creepera i zniszczyć mu wyspę w ten sposób.
     
  3. Yumi

    Yumi Użytkownik

    Joined:
    2 April 2015
    Messages:
    443
    Likes Received:
    1
    Potwory i ich efekty to uroki starego, pierworodnego, najlepszego SkyBlocka i samego Minecraft'a :)

    Nie róbmy z wszystkich trybów FreeBuild'a czy Creativa.
    Definitywnie na NIE.
     
  4. lukiasfalt

    lukiasfalt Były WiecznyMod

    Joined:
    19 January 2016
    Messages:
    165
    Likes Received:
    133
    Mati1x1 zgodzę się tylko co do drugiej propozycji. Creepery się nam tutaj nie przydadzą. Co do pierwszej sugestii to powiem tylko tyle: nie mielibyśmy na czym expić . Urokiem każdego SkyBlocka jest właśnie mobgrinder, do którego (jak każdy wie) potrzebne są moby.
     
  5. Craftapple.pl

    Craftapple.pl Administrator
    Staff Member Administrator

    Joined:
    8 June 2013
    Messages:
    2,999
    Likes Received:
    589
    Spawn-rate potworów został zmniejszony.

    Creepery nie niszczą otoczenia kiedy wybuchają na osobę odwiedzającą wyspę.
     
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page