Płatne to, tak to dzisiaj rozważę. Dlaczego i poco, moim zdaniem niema to sensu, jest to przed czymś ochrona czy coś bez sensu. Niby 10 AC tak mało ale no 10+10+1+10+10+10... I wychodzi 1000 potem 2000 i tam już straciłem tyle. Moim zdaniem oraz otoczenia z którym gram na CA płatny teleport to najgorsza rzecz jaką mogła być dodana. Bo to jest właśnie survival że wchodzisz chcesz zagrać z kolegą a tuj DUPS niemasz wystarczającej ilości pieniędzy i niemożesz tp. Bez sens, jeżeli myślicie że ochrania to przed spadywarkami i zabijarkami to NIE! Jakieś włamy botów raczej nie możliwe. POCO?! Jeszcze rozumiem np ac na warp expiarka bo jesteś leniwy i płacisz za lenistwo ale to poco to no poco xd. Zalecam usunięcie tego lub w najgorszym wypadu obniżenie o połowę lub mniej np 1 AC xd idealnie nic praktycznie nie zabiera a takie same ma znaczenia wasze ubzdurane !
Propozycja poruszana kilka razy. Wystarczy zanurzyć się troszkę w ten dział, poszukać i przeczytać. Podrzucę tu link do jednego podobnego tematu: [patrz w wypowiedź ThreeEyedMaster] https://craftapple.pl/forum/threads/survival-cena-teleportacji.13082/ Uważam, iż zostało tam dokładnie wytłumaczone, dlaczego tego narazie „nie zmienimy”. Od Siebie w tej sprawie bym tylko dodał to, iż fajną sprawa byłoby dać możliwość darmowej teleportacji Nowym Graczom przez X czasu. Nawet głupie 30 minut zrobiło by swoje. Ale no cóż. Gracze potrafią wykorzystywać perfidnie MK i takiej sprawie trudno znaleźć idealne rozwiązanie, więc zostaje tak jak jest.