Koniec przerwy technicznej, zmieniono: - Wiadomości przed usunięciem bytów będą wyświetlać się na 30 sekund przed, nie będzie wiadomości o samym usunięciu i ilości przedmiotów. - Creepery wybuchają na Cuboidach, ale tylko na nowo postawionych ze względu iż musi się zaktualizować flaga (należy postawić na nowo) - Wyłączono wydarzenie PlayerMoveEvent w WorldGuard. Jest on zbędny (wykrywa wejście/wyjście na/z region/u i ewentualnie wyświetla komunikat np. "Witaj na spawn") powodował dodatkowe obciążenie (nie dotyczy działek graczy). - Zaktualizowano kilka drobnostek. - Zostały przycięte hoppery (leje). Leje przesyłały itemy z prędkością 8 ticków, zostały przycięte do 20. Tick to 1/20 sekundy, 20 tickow to 1 sekunda. Zbyt duża ilość hopperów na świecie użytych przez graczy najprawdopodobniej przyczynia się do lagów, bardziej niż same itemy/moby. Serwer jest ustawiony tak, aby prowadził non-stop badanie wykorzystania poszczególnych elementów, sprawdzamy jak się zachowa. Możliwe że leje zostaną spowolnione jeszcze bardziej, część mechanizmów może przestać działać, itemy mogą być transportowane wolniej i może być spadek wydajności tych Minecraftowych "urządzeń"
2015-08-15 ---------- - Została usunięta mapa surowcowa ze względu na zajmowane zasoby oraz małe zainteresowanie od nowej edycji Survival. - Obniżono przesył itemów w lejach jeszcze o ~2